ISO 13406-2: Wytyczne ergonomiczne dla paneli LCD
W niniejszej normie wyszczególniono następujące kryteria:
-
kąt widzenia
-
wskaźnik jasności
-
kontrast
-
wrażliwość na refleksy świetlne
-
równomierność jasności i kolorów
-
czytelność/ostrość
-
ilość uszkodzonych pikseli
-
migotanie
Kontrast:
Aby możliwe było porównanie danych dotyczących kontrastu podawanych przez różnych producentów wprowadzono zalecenia dotyczące przeprowadzania pomiarów tej cechy. Istotne są trzy pomiary stosunku kontrastu przeprowadzane w rożnych środowiskach: w ciemności, w świetle biurowym (500 luksów) i w świetle słonecznym (5000 luksów).
Kąt widzenia:
Jakość postrzegania obrazu wyświetlanego na panelu LCD zmienia się wraz z kątem patrzenia na ekran. Te anizotropowe właściwości zależą od jasności, kontrastowości i ilości oraz jakości wyświetlanych kolorów. Norma ISO 13406-2 narzuca pewne wymagania względem jakości i sposobów pomiaru w/ w właściwości. W tym kryterium wzięto pod uwagę różne możliwości zastosowania paneli LCD i wyszczególniono kilka klas dla kąta widzenia, w zależności od środowiska, dla jakiego został przeznaczony panel. I tak w przypadku panelu przeznaczonego dla jednego użytkownika, wymagany kąt widzialności znacznie różni się od kąta przewidzianego dla panelu, który ma znaleźć zastosowanie przy stanowisku obsadzanym przez kilka osób, które muszą korzystać z niego równocześnie (wymagany większy kąt widzialności).
Refleksy świetlne:
O możliwości zastosowania danego panelu w różnych środowiskach decyduje również jego współczynnik określający wrażliwość na refleksy świetlne.
Ze względu na powyższe cechy wyróżnia się trzy klasy jakościowe:
-
panele nadające się do zastosowania w każdych warunkach biurowych
-
panele nadające się do zastosowania w większości biur
-
panele nadające się do zastosowania w biurach, gdzie istnieje możliwość regulacji natężenia światła
Sprawność pikseli:
Uszkodzone piksele są najsłabszą stroną paneli LCD. Z tego powodu norma ISO 13406-2 opisuje granice niesprawności, dzięki którym panel można przypisać do jednej z czterech grup:
|
Grupa |
Typ1 |
Typ2 |
Typ3 |
|
I |
0 |
0 |
0 |
|
II |
2 |
2 |
5 |
|
III |
2 |
15 |
50 |
|
IV |
50 |
150 |
500 |
Typ niesprawności 1: w pełni świecący piksel (kolor biały)
Typ niesprawności 2: całkowicie nieświecący piksel (kolor czarny)
Typ niesprawności 3: uszkodzona jedna z barw składowych (czerwona, zielona lub niebieska), ciągle świeci lub ciągle nie świeci.
Na jeden piksel składają się trzy kolory: niebieski, zielony, czerwony.


